活動後的照相亭照片
照片來源:Witcher School 跟這些玩家們混在一起,真的是一種很舒適的奇妙經驗,說不定還比遊戲本身要更有趣一點。有些人很興奮地不斷重新講他在遊戲裡特別的體驗,通常對重複感到厭煩的我,卻聽一百遍都不覺得膩。但最有趣的,還是聽大家講述自己想像中角色到下一次遊戲前的發展。因為青草試煉中給角色們灌下的是劇毒,會慢慢有副作用的產生,效果因人而異,這種設定就給玩家很大的發揮空間,有些人決定他的角色要慢慢發瘋、有些人決定要瞎一隻眼,有些人決定要跛腳等等...曾經也有波蘭版的玩家決定要從此失去說話的能力。 但我想我最喜歡這段時光的原因,是因為能見到各個玩家如何從自己身上發展出他們的角色,簡直像是一整個花園的發光人體盆栽啊。比如說,老實木訥的軟體工程師嚮往打扮得像個野蠻人一樣,頭戴怪物的頭骨,背上背著一層厚毛皮,臉上搞不好還要畫個幾條;平常安靜內向的上班族,在遊戲裡面成了傳說級的卡片百人斬;可靠穩重的圖像設計師,在遊戲裡是個超有說服力的間諜,是最不可以相信的人;人畜無害的小助理,進了遊戲之後渾身都是肅殺之氣,讓人不敢靠近...看著這些人和他們的角色,可能是非常兩極的對比,但是同時又可以看到這些角色絕對有他們自己的影子在,可能是想要卻無從發展的面向,也可能是不被理解的一面。 回到自己的國家之後,還是會不時跟一些比較熱衷的玩家聊天,有些人是真正的武器迷,有些跟我一樣是故事迷,還有一些腦內妄想總是暴走的天生說故事家,每次跟他們聊天都覺得非常愉快。這種澎湃的情緒久久不散,想到能夠再次體驗又能夠見到朋友們,下次同一季巫師學校的時間出來之後,我一發現假還夠用,馬上就買下去了... 當然,這次的角色扮演對我來說,也是有很重要的自我探索的意義在。 首先,我意識到自己經常在沒有必要的時候徒勞地忍耐,比起在知道不舒服時就停下,我反而是會忍耐到崩潰的類型,這是一直自以為自由奔放的我從來沒有想過的事情。以後我應該會對於不要強迫自己忍耐這件事情更有知覺,這是好事。 然後就是...我真的很討厭軍隊、學校跟考試!XD 真的,儘管我考試成績一向不錯,但在當了一輩子的亞洲好學生之後,還是對考試超有陰影,尤其是一個根本不讓你準備好的考試(煉金,恨XD)。那些老外大概只覺得,喔,就是考好玩搭,不過也沒關係嘛。我也很想這樣想,但是...該死的被制約啊,我平常連做惡夢都會夢到考試沒準備咧。所以我在想,下次參加巫師學校的時候,是要徹底的讓自己毫無準備的考一次來打破魔咒,還是就乾脆跳過考試算了。
正港的吟遊詩人
照片來源:Witcher School 再來就是,我對服從權威真的很有問題,而且天生就機歪。自己的角色變成一個畫家/吟遊詩人之後,我每天想著的就是要怎麼在口頭上對付那些自我感覺良好的巫師們,諷刺他們的道貌岸然,攻擊他們的自相矛盾,勸誡新生加入巫師前要三思。嘲弄他們的同時,如果誰敢來嗆我,我就威脅要把他的事情寫成一首歌! 現在問我想不想成為巫師,我真的是一點都不想喔,但是我還是要回去巫師學校!
攻略失敗的提琴手,聽說很多人都超哈她的? 照片來源:Witcher School 第三天晚上就要迎來所謂的重頭戲:考試和青草試煉。但從第三天下午開始,我的身心就出現了一些狀況...開始覺得很煩躁,所有的遊戲設定都開始不再有趣,我甚至跟同學說,就是他們在試煉裡殺了我也沒有關係,我不在乎。我當下是真的覺得這一切快點結束就好,跟兩天前很興奮的心情有很大的差距,連我自己都對這種狀況感到恐慌。這就是我第二個失誤的延伸,其實當我感到不適的時候不應該勉強自己,而是要去遊戲外區域休息,或是找人討論該怎麼調整讓我舒服一些。只是我當下真的還滿搞不清楚狀況的,就只覺得必須忍耐。orz 這時候,我看到駐城堡的畫師正在幫人畫肖像,早先她有問我要不要,我有答應她,但讓我的同學先畫了。這時我覺得無聊,就借了炭筆和紙,開始畫面前的畫師。沒想到畫師看了我的速寫,問我說:
傍晚的 Moszna castle,晚上也非常美!有超漂亮的星空 Moszna 城堡本身就是一個三星級的旅館,現在的正門前是有停車格的,因為會破壞中古氣氛,所以正門和其他現代化的東西都被蓋起來,遊戲時只使用面對噴水池(如照片)的後門。但地下室和停車場被劃作 off game area,也就是在這個區域裡可以不受角色扮演的限制,能抽煙、使用手機,以及談論和遊戲無關的事項。 大家領了東西安頓好之後,遊戲公司給我們一點時間到處晃晃看看,現場也擺了攤位賣各種裝備、小東西。工作人員之一有一個是專業的皮匠,做了很多小包、腰帶、護腕等等有趣的小東西。我在東看西看的時候,突然被一個工作人員逮下,啊,原來就是角色紙上的綁匪啊。
綁匪先生,角色是個煉金老師,本人非常的和善,角色有點...痞?
但可能因為我太脫線了,他在遊戲裡常常對我兩手一攤,說我是個肖仔。 照片來源:Witcher School 在前庭集合後,遊戲公司的總召先跟大家簡單說明遊戲流程,大部分都是我第一篇說明過的簡略內容...除了所謂的性愛卡片以外。簡單說,就是他們想出用卡片作為證明的方式,把真人遊戲設定成很像巫師或是某些歐美 RPG (如 Bioware 出品系列)那般人人可攻略,想要攻略一個角色,就需要用能夠打動他的方式,邀請他到一個比較隱密的地方,再給予暗示,即可收到卡片。總召也特別強調,因為性愛卡上的照片可能有一點裸露成分,還請大家千萬不要把拿到的卡片拿出來給別人看。 因為一般這個細節都是口耳相傳為多,不太有人公開在網路上說,所以我也是到現場才知道有這件事,覺得有點驚訝但也很有趣,後來做了嘗試,但是差一點點而失敗了...Q_Q 統一說明會完成之後,便由幾個工作人員帶開,做更細節的說明。其實內容大致有一點重複了,但可以看出來他們對於遊戲的認真和謹慎,不想因為理所當然認為大家都很清楚狀況而輕忽。 之後,在晚上八點正式開始遊戲。 遊戲開始前,綁匪老師就把我拉到水池邊,說我們要從這裡開始。這時我看到很多人都往外圍移動。原來回歸的玩家大部分都有自己的故事線,有些是跟著狼學校的團一起來訪(Moszna 城堡是設定成貓學校),有些人是犯了罪被抓,也有一些新來的玩家是有設定性的入場,像是我的角色,就是一個被心控帶來城堡的無關人士。 遊戲開始之後,各路人馬各自扮演著自己的角色往前庭移動,所有的工作人員突然就入戲,變得很猙獰(XD),講話的調調大概就是當過兵的人都很熟悉的口吻,帶著輕蔑、施虐和權威感。基本上我的角色因為是莫名其妙來的,所以就一直狀況外東張西望的,而現場有女生就直接哭出來了,根本練家子的演技!想來角色肯定也是被強迫來的吧。 大導師結束了一場有點冗長的精神喊話之後,簡單地介紹幾個導師(天啊我一個名字都沒記住...<(>口<)> 覺得崩潰),就放我們去吃飯。吃飯時的氣氛感覺微妙,有人在哭,有人臭著臉吃飯,有些老玩家坐在一起笑鬧。我想說我的角色應該要覺得很不開心,又忍不住東張西望,然後聽到行前趴的前輩在聊天,就湊過去聽。原來是泰莫利亞的藍衣鐵衛在徵求新兵,所有人都歡迎加入!我想說,太好了,馬上找到可以快速破關的捷徑!但是才第一個晚上耶,那麼早脫身好嗎?感覺有點沒玩到。沒想到就是這種沒玩到很可惜的心態,後來一直在我沒意識到的狀況下破壞我的角色發展。 晚飯後小隊各自帶開,我們這場因為有一百多個玩家,大致分成近十組,我們這組的代表色是紅色(其實有點妙,因為有一半都是俄國人)。導師 Issa 是一位非常漂亮的黑髮熟女,是出身狼學校的巫師,東歐口音配上有點跋扈的霸氣感,真的是超萌的!!(偷偷內心開小花)
美艷的熟女導師 Issa 照片來源:Witcher School 導師先是把我們冷嘲熱諷一頓,說我們很弱,大部分都撐不下來不拉不拉的,我內心,忍不住偷翻了個白眼...這時我才發現,我是很喜歡巫師世界,但是討厭學校跟軍隊啊啊...現在想來,雖然我的人生一路都是扮演模範生的角色,但真的就只是扮演而已,我本人根本是個肖仔啊。如果是為了讓自己快樂的扮演,我才不想扮演一個服從的角色勒!這是我的第二個失誤(第一個失誤是太過貪玩),在我發現遊戲的進展跟自己的期待有所不同的時候,我不知道其實是可以跟工作人員討論該怎麼調整的,而這件事,我一直到遊戲結束才知道,有點可惜。 進行基本的站位訓練和一些小活動之後,導師就放我們去休息,然後就輪到綁匪老師把我拉走了...我的角色紙上寫著,我可以去找出自己被綁架的原因,我還在想是不是要找時間去堵煉金老師逼問他,結果老師就自己跟我說,他本來以為我在調的藥水很危險才把我抓來調查,現在覺得他搞錯了,我可以走了(我:WTF???你說你是煉金大師,認真的嗎?)。再一次,我又被花錢就要玩夠本的觀念所困,說服自己留下來看看會發生什麼事。
先別管什麼角色扮演了,來打場昆特牌吧 照片來源:Witcher School 當天稍晚,我們在裝飾成酒館的餐廳裡面吃喝聊天時,突然有人冒出來說森林裡有怪物,要徵求志願者去幫忙打怪。劇情的細節我就不多說,免得有人未來要去玩其他季的第三集卻被我的文劇透就不好了。總之這是個固定套路,每天晚上都會有所謂的試煉,就是在森林裡打各式各樣的怪。雖然這些怪都是真人所扮演,但聲光效果相當不錯,也不少玩家覺得身上掛彩很酷而故意在戰鬥中受傷,事後可以到化妝房去請專家幫忙畫上很酷的傷疤。我平常玩法系的,不喜歡把自己弄髒,所以到最後都沒有選擇掛彩。
這次活動最後的大合照 照片來源:Witcher School 首先先稍微解釋一下巫師學校是什麼東西。不是哈利波特那種巫師(雖然波蘭人完全有在辦類似的東西!叫 College of Wizardry),而是基於巫師遊戲/獵魔士小說的世界觀進行的 LARP (Live Action Role Playing,大型真人角色扮演),為了有比較多的發揮空間,時間設定在小說的兩百年前,所以傑洛特還沒出生。每次活動期間四天三夜,主辦單位會租借一個城堡,在這四天當中,所有的參加者需要當作自己就是一個巫師學校的學生(或者舊生通常已經是巫師),而工作人員會扮演 NPC,就像是 RPG 電玩一樣會給予任務、劇情線索,甚至跟玩家故意起衝突,製造戲劇感。除了每個玩家都能得到自己的角色設定、任務和劇情發展以外,第二次以後的遊戲還能夠延續自己的角色劇情,參與角色發展的設計。活動有分成波蘭版(說波蘭文)和國際版(說英文)兩種,而且分成很多季,像是迷你影集一般,每季有六集。這次我參加的是國際版第二季的第三集。 這次巫師學校的遊記,從人還在波蘭就開始被敲碗,到現在回來一個月才開始提筆。不是我要拖,實在是發生了太多事情,真的一時間不知從何下筆。而且臉書一股腦地被新加的同學與社團 PO 文給淹沒,我才發現大家都會用翻譯蒟蒻看我的中文發文,覺得滿害羞的,想想還是寫在這裡吧。 事情的開始,是來自於去年我的前室友找我去玩一場日據時代背景的 LARP 開始。本來我就有在巫師遊戲的粉絲網上看過巫師學校的宣傳,覺得很酷但跟我好像沒什麼關係,直到參加了那場所有人都碎念不已的詭異 LARP...冗長的角色設定(十七頁)、像是大地遊戲和密室遊戲的詭異混合、動不動就打破遊戲解說一些誰會知道的規則、完全沒有布景、只有一些超陽春的道具...總之,活動後大家最熱烈的討論就是各種的吐槽,而我因為有點中暑加上後面還有事,連結局都忍不到就逃走了。 x_x 那次之後我就覺得,啊哼,我知道 LARP 這東西絕不僅止與此的,國外有辦得很好的啊!讓我來嘗試一個真正的 LARP,像是...手機一滑開,就看到了巫師學校。然後我其實什麼資訊也沒有看清楚,只有把官網找出來,就擅自決定,好,2018 我要去喔!然後就開始到處跟人家說,嘿我要去波蘭惹。這種中二的行為有一部份是因為,我知道自己對於選擇性行動的執行力很低,等到全世界都知道我要去波蘭,我就會騎虎難下而自己真的行動...我是一個非常瞭解自己的 M 嘛。 然後到處吹噓的過程裡,其實我完全沒有在關注巫師學校官網...直到去年12月在臉書看到他們不知道第幾次的重貼宣傳,才驚覺下一場國際場就是三月了,只剩兩個多月可以規劃所有的東西!orz 平時都沒做功課的我,這時突然自己給自己壓力山大,買巫師學校的票、查機票、住宿、歐洲免簽相關規定、旅遊保險、國際漫遊等等,總是三分鐘熱度的我,又是趁著一股衝勁把基本的東西弄好,就又躺著一直到快要出門。因為卡到過年,還一直在偷偷焦慮買的裝備沒有到,特別台灣超難買到像樣的斗篷,查了好久只買到一件紅色的無心法師 cosplay 用的(後來在會場毀譽參半,有人很欣賞有人嫌棄)...後來才知道 Etsy 一大堆現成的,過年完也該送到了...orz 後來主辦單位送了線上報名表來,又開了活動專屬的臉書社團讓大家自我介紹,還很好心告訴我週三有個行前趴,有興趣可以提前到 Wroclaw。我興奮到每天在刷自我介紹討論串...唉呀大家都好年輕又好酷的感覺,我根本是個大媽,還好還穿著一張顯年輕的亞洲臉皮看不出來。 活動前一週,主辦單位寄給每個人角色設定和 NPC 清單,比起上次的 17 頁,這次竟然只有 2 頁!但有趣度高很多。首先,因為主辦單位有說,想帶自己的道具或裝備的話,需要先跟他們確認不會破壞氣氛,我就寫信問說因為我有在用精油,想帶一些可愛的瓶子去,他們就說乾脆把我設定為草藥師好了。結果送來的角色設定是...一個莫名其妙被心控綁架到城堡的草藥師?(而且遊戲進行到後面還出現了超展開。orz)而長達 30 頁的 NPC 的清單,對於一個記名字苦手的人來說...翻一次就放棄了,後來我才知道記住大家的名字有多麼重要!但為時已晚了。 XD 出國前一週例行性開始又覺得焦慮煩躁,一直在焦慮自己會不會很狀況外,裝備會不會不及格啊之類的,一直到掛了行李開始等飛機人才整個放鬆。本來的計畫是到了 Wroclaw 就搭機場公車到市中心,唯一的焦慮點是我不知道哪邊才算是市中心,就打算開著估狗地圖標記我的旅社,總不會錯過太多吧。沒想到,從法蘭克福往 Wroclaw 的班機就遇到巫師學校同學坐我隔壁!是個長個超像精靈的銀髮德州小女生。她很自然地說:「我座位在妳旁邊。」我則是半驚恐半狂喜,像是個變態粉絲地回她:「什麼!我旁邊?」「對啊,那我座位。」她坐下以後我才跟他說我也要去巫師學校,然後就巴著兩個美國人搭 uber 去市區。
長得超像精靈的同學...人物設定就是半精靈 照片來源:Witcher School 當天晚上的趴替其實有點緊張,除了一個事先有聊過天的荷蘭妹妹以外,全部都不認識,大概能記得他們是從哪裡來的,但完全記不住名字(我記名字真的很弱...),不過聽到一些之前發生的事情,算是很好的前情提要。現在回想起來,其實我不太有能跟大量的陌生人輪流講一點話就轉台的能力,當天會覺得有點無所適從好像也滿正常的。後來看到有同學在遊戲裡發揮這種社交能力,就覺得很羨慕。><
但命運之子同時也是個天煞孤星,只要跟奇莉有過點什麼親密一點的接觸,好像都會插 death flag。奇莉在老鼠幫裡的女友,在她面前被賞金獵人虐殺;想跟他生下救世主的精靈王,被狂獵的將軍所毒殺;就連奇莉心生好奇願意接受一夜情的對象,都還沒能對她怎樣就死在她胸膛上。青梅竹馬加爾算是其中最幸運的,奇莉在神廟就學時,加爾曾經親了她一次,後來上了戰場被砍掉一隻手,但總算還是還好端端的活到了當阿公。 從劇情看起來,奇莉應該是男女通吃的性向,而不是只對女生有興趣,因為在幾個與男性接觸的場合,她也是抱著好奇與期待的心情。小說裡,奇莉只有和老鼠幫的女友發生過關係,精靈王因為不舉,嘗試了很久始終無法和奇莉行房,所以技術上來說,奇莉一直到湖中女神結束的時候都還是處女。但從湖中女神結尾暗示奇莉對蘭斯洛有興趣看起來,在遊戲劇情中的奇莉可能已經有過性經驗。所以在離開群島時,玩家能選擇主動吻救了她的年輕人,還一副經驗老道的樣子說「讓我來教教你...」實乃修行之後的結果啊!不過是說,這一吻也是死亡之吻就是惹...
搭著今年五月發售巫師三:狂獵的熱潮,蓋亞出了原作小說三部曲的完結篇獵魔士:火之洗禮 (Baptism of Fire),竟然還找了能翻譯波蘭文的譯者直翻(作者Andrzej Sapkowski是波蘭人),還滿用心的。 The Witcher (電玩名稱為巫師, 小說名稱為獵魔士) 系列小說目前一共有八本,分別是: * 短篇小說集 The Last Wish 最後的願望 * 短篇小說集 Sword of Destiny 命運之劍 * 三部曲之一 Blood of Elves 精靈血 * 三部曲之二 Time of Contempt 蔑視時代 * 三部曲之三 Baptism of Fire 火之洗禮 * 後傳 Swallow's Tower 燕子塔 (英譯 2016 出版) * 後傳 Lady of the Lake 湖中女神 (英譯 2017 出版) * 前傳 Season of Storm 風暴時分 (尚未有英譯消息) 前一兩年左右曾經玩巫師二到一半,那時候對於故事完全沒有認識,也沒特別找什麼資訊,後來忙起來擺著也就忘了。今年本想在巫師三出之前先把一二趕完,但玩了幾個小時第一代,實在是...有點無法消化老遊戲的節奏,就偷懶跳過了一二直接玩三,玩到一半才發現之前都沒注意到有原作...而且還是八本書的龐大陣容啊!破關後馬上刷了電子書來看。 第一本「最後的願望」是整系列最好的作品(後面也都是佳作,但相對還是這本最好),一般都認為前兩本短篇集比後面的長篇要來得傑出。這其中的原因,我認為可能是因為短篇的形式對於作者 Sapkowski 表達想法比較有利。他除了酷愛充滿諷刺的敘事風格以外,也在奇幻故事的形式上添增一些觀點獨特卻不艱澀的哲學討論,使得獵魔士士系列有別於一般空洞的奇幻動作小說,給了讀者一些驚喜與思索的機會。 在前面兩本短篇小說集當中,大家耳熟能詳的童話故事一一被顛覆:白雪公主是為了復仇無差別殺人的恐怖份子;受詛咒的野獸覺得日子挺好過,解開詛咒的不是美女而是吸血鬼;美人魚以嗓音換取雙腿純粹是詩人妄想;給人三個願望的神燈精靈凶殘無比;天鵝王子只是一個被詛咒的中年地方貴族,他的妹妹求來的麻衣偏方根本沒效,一切都是誤傳...