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2018年4月29日 星期日

巫師學校...Q&A

照片來源:Witcher School
本篇為推廣用 Q&A 有任何問題可以在留言發問喔。

  1. 我英文不好怎麼辦?
    A: 不用怕,我看到一堆俄國人英文也超不輪轉的,照玩。有一個俄國人從頭到尾大概沒講超過一百個字吧!照樣很開心。大概知道在幹嘛就可以了,搞不清楚狀況時,都可去遊戲外區問工作人員。
  2. 整趟旅程花費多少?
    A: 報名費一萬三以外,大概就機票跟前後一天的住宿吧,還有交通車 800 台幣。機票早訂大概可以有兩萬出頭到華沙或柏林,搭巴士概四小時到 Wroclaw,當地住宿便宜到莫名,兩人一間青旅一人只要 350 台幣,還有衛浴。省一點的話,整趟大概四萬出頭可以打死。不用換太多錢,波蘭到處都可以刷卡。
  3. 我沒有看過小說怎麼辦?
    A: 其實完全沒關係,他們甚至有說你電玩沒玩過也沒關係,喜歡奇幻世界,大概知道巫師是什麼,維基一下就夠了。
  4. 下次是何時?
    A: 第二季下一集就辦在國慶日那週喔,請三天假就可以玩一趟了。
    (更新:第二季第四集票已經賣完囉!要等明年開第五集了。)
  5. 需要準備什麼裝備嗎?
    A: 只要一件長度到臀部的斗篷跟好穿的靴子即可,其他裝備遊戲公司會免費借你。斗蓬也可以直接在官網訂到波蘭現場拿。

其他想到或有人問再加。

巫師學校國際版S2E3(四)



老實說煉金課出乎我意料的不適應...每個草藥都不是他原本的名字啊 orz
拿著八角和洛神花說他是別的東西,臣妾做不到啊
照片來源:Witcher School

聽說,巫師學校的遊戲結束之後,才是這個遊戲真正的開始...真的是 something ends, something begins(詳見這篇)耶,這也是我在參加遊戲之前始料未及的。

正式的行後趴有照相亭供大家拍照留念,一路從 12 點開到早上,有些人根本沒睡覺就直接吃早餐了。聽說以往還會找DJ來放音樂,看一群穿中古戲服的人對著電音音樂在跳舞,應該是超有趣的畫面。

早餐後,交通車就把我們送回機場。上飛機的上飛機,還沒要離開 Wroclaw 的人跟著等飛機的人一起慵懶的吃飯聊天,聊著遊戲內的各種劇情細節。等該上飛機的人都上了飛機,剩下十幾個人(幾乎都是老玩家)各自往市區移動,大家睡了一輪之後又吃飯喝酒跳舞到半夜,隔天又一起吃午餐和晚餐,完全就是不想要這件事情結束的一個氣氛。我通常是一個習慣自己行動的人,覺得跟著別人綁手綁腳的,不如自己行動覺得效率更好,但是遇到這群熱情的朋友,又一起度過了奇妙的好幾天之後,真的很難得地產生了不想要落單的心情。


活動後的照相亭照片
照片來源:Witcher School

跟這些玩家們混在一起,真的是一種很舒適的奇妙經驗,說不定還比遊戲本身要更有趣一點。有些人很興奮地不斷重新講他在遊戲裡特別的體驗,通常對重複感到厭煩的我,卻聽一百遍都不覺得膩。但最有趣的,還是聽大家講述自己想像中角色到下一次遊戲前的發展。因為青草試煉中給角色們灌下的是劇毒,會慢慢有副作用的產生,效果因人而異,這種設定就給玩家很大的發揮空間,有些人決定他的角色要慢慢發瘋、有些人決定要瞎一隻眼,有些人決定要跛腳等等...曾經也有波蘭版的玩家決定要從此失去說話的能力。

但我想我最喜歡這段時光的原因,是因為能見到各個玩家如何從自己身上發展出他們的角色,簡直像是一整個花園的發光人體盆栽啊。比如說,老實木訥的軟體工程師嚮往打扮得像個野蠻人一樣,頭戴怪物的頭骨,背上背著一層厚毛皮,臉上搞不好還要畫個幾條;平常安靜內向的上班族,在遊戲裡面成了傳說級的卡片百人斬;可靠穩重的圖像設計師,在遊戲裡是個超有說服力的間諜,是最不可以相信的人;人畜無害的小助理,進了遊戲之後渾身都是肅殺之氣,讓人不敢靠近...看著這些人和他們的角色,可能是非常兩極的對比,但是同時又可以看到這些角色絕對有他們自己的影子在,可能是想要卻無從發展的面向,也可能是不被理解的一面。

回到自己的國家之後,還是會不時跟一些比較熱衷的玩家聊天,有些人是真正的武器迷,有些跟我一樣是故事迷,還有一些腦內妄想總是暴走的天生說故事家,每次跟他們聊天都覺得非常愉快。這種澎湃的情緒久久不散,想到能夠再次體驗又能夠見到朋友們,下次同一季巫師學校的時間出來之後,我一發現假還夠用,馬上就買下去了...

當然,這次的角色扮演對我來說,也是有很重要的自我探索的意義在。

首先,我意識到自己經常在沒有必要的時候徒勞地忍耐,比起在知道不舒服時就停下,我反而是會忍耐到崩潰的類型,這是一直自以為自由奔放的我從來沒有想過的事情。以後我應該會對於不要強迫自己忍耐這件事情更有知覺,這是好事。

然後就是...我真的很討厭軍隊、學校跟考試!XD 真的,儘管我考試成績一向不錯,但在當了一輩子的亞洲好學生之後,還是對考試超有陰影,尤其是一個根本不讓你準備好的考試(煉金,恨XD)。那些老外大概只覺得,喔,就是考好玩搭,不過也沒關係嘛。我也很想這樣想,但是...該死的被制約啊,我平常連做惡夢都會夢到考試沒準備咧。所以我在想,下次參加巫師學校的時候,是要徹底的讓自己毫無準備的考一次來打破魔咒,還是就乾脆跳過考試算了。


正港的吟遊詩人
照片來源:Witcher School

再來就是,我對服從權威真的很有問題,而且天生就機歪。自己的角色變成一個畫家/吟遊詩人之後,我每天想著的就是要怎麼在口頭上對付那些自我感覺良好的巫師們,諷刺他們的道貌岸然,攻擊他們的自相矛盾,勸誡新生加入巫師前要三思。嘲弄他們的同時,如果誰敢來嗆我,我就威脅要把他的事情寫成一首歌!

現在問我想不想成為巫師,我真的是一點都不想喔,但是我還是要回去巫師學校!





巫師學校國際版S2E3(三)

符文課...老師自己都說很無聊,歡迎蹺課
照片來源:Witcher School

在這期間,除了主線的課程、考試和最後的青草試煉以外,還會讓玩家有很多機會接觸到一些支線,像是有人的東西不見了要幫忙找(找不到呢,大家就等著倒大霉囉),或是有 NPC 被殺要調查等等。而某些 NPC 會不會被殺這件事情,其實也在玩家能夠決定的範圍裡。每個小隊裡也可能會有小隊專屬的支線,我們這一隊就出現了一個微妙收尾的支線:一對夫妻一起進了巫師學校(他們現實生活裡真的是夫妻),丈夫為了讓妻子能夠離開巫師學校(妻子是為了父親而進巫師學校),就跟惡魔做了交換,殺了妻子的父親。我們對這件事情進行調查,但最後因為沒有足夠的證據,只能作罷。但過程中大家都玩得挺嗨的,尤其是跟惡魔作交換的那個同學,整個人就像被附身一樣變了個人啊。

我們小隊裡有一個女生,之前曾經在第一季扮演過 NPC,所以雖然她是新手玩家,卻對工作人員和遊戲的邏輯都非常熟悉。看著她熟練地到處攻略性愛卡片,我覺得超級有趣,後來她鼓勵我也試試看,基於所有 RPG 遊戲我第一個嘗試的都是百合 CP,我也就找了女小提琴手試了一下...彈了鋼琴給她聽以後,耶就沒下文了?遊戲後跟朋友討論,他們才說我其實差一點點就拿到了,只要跟她說要不要去樓上房間聊個天,就可以了...覺得扼腕啊。>"<


攻略失敗的提琴手,聽說很多人都超哈她的?
照片來源:Witcher School

第三天晚上就要迎來所謂的重頭戲:考試和青草試煉。但從第三天下午開始,我的身心就出現了一些狀況...開始覺得很煩躁,所有的遊戲設定都開始不再有趣,我甚至跟同學說,就是他們在試煉裡殺了我也沒有關係,我不在乎。我當下是真的覺得這一切快點結束就好,跟兩天前很興奮的心情有很大的差距,連我自己都對這種狀況感到恐慌。這就是我第二個失誤的延伸,其實當我感到不適的時候不應該勉強自己,而是要去遊戲外區域休息,或是找人討論該怎麼調整讓我舒服一些。只是我當下真的還滿搞不清楚狀況的,就只覺得必須忍耐。orz

這時候,我看到駐城堡的畫師正在幫人畫肖像,早先她有問我要不要,我有答應她,但讓我的同學先畫了。這時我覺得無聊,就借了炭筆和紙,開始畫面前的畫師。沒想到畫師看了我的速寫,問我說:

「你知道我們有在徵新的畫家嗎?」


我當下一整個驚呆(啥小,這是隱藏支線嗎?真的假的,快解),馬上回說我有興趣啊!畫家說必須要跟吟遊詩人討論,他才有決定權,但後來我一直找不到吟遊詩人,就暫時先擱著這個選項。


改變我角色生命的關鍵人物:畫師
照片來源:Witcher School

可能因為遊戲即將結束,我看到到處都快速冒出支線,但好像沒有一個有頭緒,煩躁和渾身不對勁的感覺更加強烈,考試到一半時,終於受不了,跟工作人員說我身體不舒服必須停下來,他們也很親切的安慰我然後放我去休息。後來很多人都跟我說,連續三天完全不休息的扮演是很疲憊的事情,大部分的人都會找一點時間回房間或是在吸煙區休息一下,讓自己脫離扮演的情境,才不會太累。但因為我太貪玩了又有點狀況外,到最後才會在情緒上撐不住越來越誇張的戲劇化情節。

翹掉考試之後,我回到酒館想先休息一下,再看看要不要繼續玩。這時候我意識到我真的超級累的...是完全不能思考的那種累。本來以為這種扮演只是隨機應變,好像用不到什麼力氣,但實際上卻比我想像中的要疲憊很多。

回到酒館一看,這不是吟遊詩人嗎?我想到先前的隱藏支線,好吧,還有個機會救我的角色一把,就來試試看好了。原來新畫家的這個事是畫師 NPC 自己臨場編出來的,她跟我說不能馬上確定,是因為她需要跟編劇組討論過,才能決定這個新的劇情能不能成立。而編劇組覺得沒什麼不好的就答應了,所以吟遊詩人跟我談一談之後,就接受我成為他們的一份子了。

其他方如法師、其他巫師學校和藍衣鐵衛都是真正的勢力,會吸收玩家而且跟貓學校可能有微妙的台面下的對立,玩家投靠他們之後,也能在後續的遊戲裡以同陣營延續自己的角色生命。經過這個奇妙的劇情轉折,本來沒有在吸收玩家的藝術家團,就變成勉強算是一個勢力了...大概?於是在大家噴錢買 LARP 用武器的時候,我在買樂器跟畫具...

於是,覺得角色得到救贖而鬆了一口氣的我,就回去睡覺了,一路睡到遊戲結束,後面的高潮時刻發生了什麼事,都是聽別人講的(但我不能劇透 >"<)。

巫師學校國際版S2E3(二)

傍晚的 Moszna castle,晚上也非常美!有超漂亮的星空

Moszna 城堡本身就是一個三星級的旅館,現在的正門前是有停車格的,因為會破壞中古氣氛,所以正門和其他現代化的東西都被蓋起來,遊戲時只使用面對噴水池(如照片)的後門。但地下室和停車場被劃作 off game area,也就是在這個區域裡可以不受角色扮演的限制,能抽煙、使用手機,以及談論和遊戲無關的事項。

大家領了東西安頓好之後,遊戲公司給我們一點時間到處晃晃看看,現場也擺了攤位賣各種裝備、小東西。工作人員之一有一個是專業的皮匠,做了很多小包、腰帶、護腕等等有趣的小東西。我在東看西看的時候,突然被一個工作人員逮下,啊,原來就是角色紙上的綁匪啊。


綁匪先生,角色是個煉金老師,本人非常的和善,角色有點...痞?
但可能因為我太脫線了,他在遊戲裡常常對我兩手一攤,說我是個肖仔。
照片來源:Witcher School

在前庭集合後,遊戲公司的總召先跟大家簡單說明遊戲流程,大部分都是我第一篇說明過的簡略內容...除了所謂的性愛卡片以外。簡單說,就是他們想出用卡片作為證明的方式,把真人遊戲設定成很像巫師或是某些歐美 RPG (如 Bioware 出品系列)那般人人可攻略,想要攻略一個角色,就需要用能夠打動他的方式,邀請他到一個比較隱密的地方,再給予暗示,即可收到卡片。總召也特別強調,因為性愛卡上的照片可能有一點裸露成分,還請大家千萬不要把拿到的卡片拿出來給別人看。

因為一般這個細節都是口耳相傳為多,不太有人公開在網路上說,所以我也是到現場才知道有這件事,覺得有點驚訝但也很有趣,後來做了嘗試,但是差一點點而失敗了...Q_Q

統一說明會完成之後,便由幾個工作人員帶開,做更細節的說明。其實內容大致有一點重複了,但可以看出來他們對於遊戲的認真和謹慎,不想因為理所當然認為大家都很清楚狀況而輕忽。

之後,在晚上八點正式開始遊戲。

遊戲開始前,綁匪老師就把我拉到水池邊,說我們要從這裡開始。這時我看到很多人都往外圍移動。原來回歸的玩家大部分都有自己的故事線,有些是跟著狼學校的團一起來訪(Moszna 城堡是設定成貓學校),有些人是犯了罪被抓,也有一些新來的玩家是有設定性的入場,像是我的角色,就是一個被心控帶來城堡的無關人士。

遊戲開始之後,各路人馬各自扮演著自己的角色往前庭移動,所有的工作人員突然就入戲,變得很猙獰(XD),講話的調調大概就是當過兵的人都很熟悉的口吻,帶著輕蔑、施虐和權威感。基本上我的角色因為是莫名其妙來的,所以就一直狀況外東張西望的,而現場有女生就直接哭出來了,根本練家子的演技!想來角色肯定也是被強迫來的吧。

大導師結束了一場有點冗長的精神喊話之後,簡單地介紹幾個導師(天啊我一個名字都沒記住...<(>口<)> 覺得崩潰),就放我們去吃飯。吃飯時的氣氛感覺微妙,有人在哭,有人臭著臉吃飯,有些老玩家坐在一起笑鬧。我想說我的角色應該要覺得很不開心,又忍不住東張西望,然後聽到行前趴的前輩在聊天,就湊過去聽。原來是泰莫利亞的藍衣鐵衛在徵求新兵,所有人都歡迎加入!我想說,太好了,馬上找到可以快速破關的捷徑!但是才第一個晚上耶,那麼早脫身好嗎?感覺有點沒玩到。沒想到就是這種沒玩到很可惜的心態,後來一直在我沒意識到的狀況下破壞我的角色發展。

晚飯後小隊各自帶開,我們這場因為有一百多個玩家,大致分成近十組,我們這組的代表色是紅色(其實有點妙,因為有一半都是俄國人)。導師 Issa 是一位非常漂亮的黑髮熟女,是出身狼學校的巫師,東歐口音配上有點跋扈的霸氣感,真的是超萌的!!(偷偷內心開小花)


美艷的熟女導師 Issa
照片來源:Witcher School

導師先是把我們冷嘲熱諷一頓,說我們很弱,大部分都撐不下來不拉不拉的,我內心,忍不住偷翻了個白眼...這時我才發現,我是很喜歡巫師世界,但是討厭學校跟軍隊啊啊...現在想來,雖然我的人生一路都是扮演模範生的角色,但真的就只是扮演而已,我本人根本是個肖仔啊。如果是為了讓自己快樂的扮演,我才不想扮演一個服從的角色勒!這是我的第二個失誤(第一個失誤是太過貪玩),在我發現遊戲的進展跟自己的期待有所不同的時候,我不知道其實是可以跟工作人員討論該怎麼調整的,而這件事,我一直到遊戲結束才知道,有點可惜。

進行基本的站位訓練和一些小活動之後,導師就放我們去休息,然後就輪到綁匪老師把我拉走了...我的角色紙上寫著,我可以去找出自己被綁架的原因,我還在想是不是要找時間去堵煉金老師逼問他,結果老師就自己跟我說,他本來以為我在調的藥水很危險才把我抓來調查,現在覺得他搞錯了,我可以走了(我:WTF???你說你是煉金大師,認真的嗎?)。再一次,我又被花錢就要玩夠本的觀念所困,說服自己留下來看看會發生什麼事。


先別管什麼角色扮演了,來打場昆特牌吧
照片來源:Witcher School

當天稍晚,我們在裝飾成酒館的餐廳裡面吃喝聊天時,突然有人冒出來說森林裡有怪物,要徵求志願者去幫忙打怪。劇情的細節我就不多說,免得有人未來要去玩其他季的第三集卻被我的文劇透就不好了。總之這是個固定套路,每天晚上都會有所謂的試煉,就是在森林裡打各式各樣的怪。雖然這些怪都是真人所扮演,但聲光效果相當不錯,也不少玩家覺得身上掛彩很酷而故意在戰鬥中受傷,事後可以到化妝房去請專家幫忙畫上很酷的傷疤。我平常玩法系的,不喜歡把自己弄髒,所以到最後都沒有選擇掛彩。


想要超酷的傷疤嗎?讓怪親一下就有了。
照片來源:Witcher School

接下來的兩天白天就都是滿滿的課程,包含中古長劍、射箭、法印、符文、煉金、野外求生和怪獸知識等等,課程以外的時間,導師也會不定時的召喚我們訓個話。其中法印、煉金和符文自然是假的:法印會以機關的方式,讓你覺得施行的法印真的有效果,指導老師會強調語調平穩對於法印效果的重要性;煉金就是把遊戲裡的草藥名稱代換現實的草藥,主要就是讓你煮出顏色正確的藥水就對了;而符文,我就真的搞不懂了...因為我蹺課啦(巫師學校蹺課成就達成)。


全班一起伊格尼可以得到一隻火鳥(大誤),這是引爆事先埋好的炸藥的效果
照片來源:Witcher School







巫師學校國際版S2E3(一)

這次活動最後的大合照
照片來源:Witcher School

首先先稍微解釋一下巫師學校是什麼東西。不是哈利波特那種巫師(雖然波蘭人完全有在辦類似的東西!College of Wizardry),而是基於巫師遊戲/獵魔士小說的世界觀進行的 LARP Live Action Role Playing,大型真人角色扮演),為了有比較多的發揮空間,時間設定在小說的兩百年前,所以傑洛特還沒出生。每次活動期間四天三夜,主辦單位會租借一個城堡,在這四天當中,所有的參加者需要當作自己就是一個巫師學校的學生(或者舊生通常已經是巫師),而工作人員會扮演 NPC,就像是 RPG 電玩一樣會給予任務、劇情線索,甚至跟玩家故意起衝突,製造戲劇感。除了每個玩家都能得到自己的角色設定、任務和劇情發展以外,第二次以後的遊戲還能夠延續自己的角色劇情,參與角色發展的設計。活動有分成波蘭版(說波蘭文)和國際版(說英文)兩種,而且分成很多季,像是迷你影集一般,每季有六集。這次我參加的是國際版第二季的第三集。

這次巫師學校的遊記,從人還在波蘭就開始被敲碗,到現在回來一個月才開始提筆。不是我要拖,實在是發生了太多事情,真的一時間不知從何下筆。而且臉書一股腦地被新加的同學與社團 PO 文給淹沒,我才發現大家都會用翻譯蒟蒻看我的中文發文,覺得滿害羞的,想想還是寫在這裡吧。

事情的開始,是來自於去年我的前室友找我去玩一場日據時代背景的 LARP 開始。本來我就有在巫師遊戲的粉絲網上看過巫師學校的宣傳,覺得很酷但跟我好像沒什麼關係,直到參加了那場所有人都碎念不已的詭異 LARP...冗長的角色設定(十七頁)、像是大地遊戲和密室遊戲的詭異混合、動不動就打破遊戲解說一些誰會知道的規則、完全沒有布景、只有一些超陽春的道具...總之,活動後大家最熱烈的討論就是各種的吐槽,而我因為有點中暑加上後面還有事,連結局都忍不到就逃走了。 x_x

那次之後我就覺得,啊哼,我知道 LARP 這東西絕不僅止與此的,國外有辦得很好的啊!讓我來嘗試一個真正的 LARP,像是...手機一滑開,就看到了巫師學校。然後我其實什麼資訊也沒有看清楚,只有把官網找出來,就擅自決定,好,2018 我要去喔!然後就開始到處跟人家說,嘿我要去波蘭惹。這種中二的行為有一部份是因為,我知道自己對於選擇性行動的執行力很低,等到全世界都知道我要去波蘭,我就會騎虎難下而自己真的行動...我是一個非常瞭解自己的 M 嘛。

然後到處吹噓的過程裡,其實我完全沒有在關注巫師學校官網...直到去年12月在臉書看到他們不知道第幾次的重貼宣傳,才驚覺下一場國際場就是三月了,只剩兩個多月可以規劃所有的東西!orz 平時都沒做功課的我,這時突然自己給自己壓力山大,買巫師學校的票、查機票、住宿、歐洲免簽相關規定、旅遊保險、國際漫遊等等,總是三分鐘熱度的我,又是趁著一股衝勁把基本的東西弄好,就又躺著一直到快要出門。因為卡到過年,還一直在偷偷焦慮買的裝備沒有到,特別台灣超難買到像樣的斗篷,查了好久只買到一件紅色的無心法師 cosplay 用的(後來在會場毀譽參半,有人很欣賞有人嫌棄)...後來才知道 Etsy 一大堆現成的,過年完也該送到了...orz

後來主辦單位送了線上報名表來,又開了活動專屬的臉書社團讓大家自我介紹,還很好心告訴我週三有個行前趴,有興趣可以提前到 Wroclaw。我興奮到每天在刷自我介紹討論串...唉呀大家都好年輕又好酷的感覺,我根本是個大媽,還好還穿著一張顯年輕的亞洲臉皮看不出來。

活動前一週,主辦單位寄給每個人角色設定和 NPC 清單,比起上次的 17 頁,這次竟然只有 2 頁!但有趣度高很多。首先,因為主辦單位有說,想帶自己的道具或裝備的話,需要先跟他們確認不會破壞氣氛,我就寫信問說因為我有在用精油,想帶一些可愛的瓶子去,他們就說乾脆把我設定為草藥師好了。結果送來的角色設定是...一個莫名其妙被心控綁架到城堡的草藥師?(而且遊戲進行到後面還出現了超展開。orz)而長達 30 頁的 NPC 的清單,對於一個記名字苦手的人來說...翻一次就放棄了,後來我才知道記住大家的名字有多麼重要!但為時已晚了。 XD

出國前一週例行性開始又覺得焦慮煩躁,一直在焦慮自己會不會很狀況外,裝備會不會不及格啊之類的,一直到掛了行李開始等飛機人才整個放鬆。本來的計畫是到了 Wroclaw 就搭機場公車到市中心,唯一的焦慮點是我不知道哪邊才算是市中心,就打算開著估狗地圖標記我的旅社,總不會錯過太多吧。沒想到,從法蘭克福往 Wroclaw 的班機就遇到巫師學校同學坐我隔壁!是個長個超像精靈的銀髮德州小女生。她很自然地說:「我座位在妳旁邊。」我則是半驚恐半狂喜,像是個變態粉絲地回她:「什麼!我旁邊?」「對啊,那我座位。」她坐下以後我才跟他說我也要去巫師學校,然後就巴著兩個美國人搭 uber 去市區。


長得超像精靈的同學...人物設定就是半精靈
照片來源:Witcher School

當天晚上的趴替其實有點緊張,除了一個事先有聊過天的荷蘭妹妹以外,全部都不認識,大概能記得他們是從哪裡來的,但完全記不住名字(我記名字真的很弱...),不過聽到一些之前發生的事情,算是很好的前情提要。現在回想起來,其實我不太有能跟大量的陌生人輪流講一點話就轉台的能力,當天會覺得有點無所適從好像也滿正常的。後來看到有同學在遊戲裡發揮這種社交能力,就覺得很羨慕。><


活動場地:波蘭的 Moszna Castle

第二天早上又是跟人家 uber 共乘到機場搭交通車,在交通車上認識了一個英國護士,小護士表示她氣喘有點發作是否能幫她推一下,就幫她處理了(出國執行芳療成就達成)。舉行活動的城堡在超級偏僻的鄉下,交通車開了一個半小時才到,到了之後我們就去領裝備,有中古風格的棉襖背心、寬鬆長褲、用來標示編號的皮腕帶,以及一個水壺,還有兩張實體的角色紙。


標準的裝備大概長得會是這樣,由主辦單位免費租借給玩家,也可攜帶自己的裝備,但要先經過主辦單位審查一下,確定不會破壞遊戲的中古氛圍。
照片來源:Witcher School

(待續)







2015年7月26日 星期日

電玩巫師原作:獵魔士系列小說梗補充

因為發現還有一些小說梗想補,但是下篇文字已經爆表,實在也懶得找適合的地方加進去,自暴自棄的我就決定以條列式來補充了,想到新的小說梗就會隨時補充。


最後的願望 

The Last Wish


最後的願望是系列第一本短篇小說集的書名,同時也是最後一篇故事的篇名。內容是傑洛遇到葉尼芙的過程,如前文所說,此篇惡搞了給予主人三個願望的神燈精靈。傑洛和蒲公英在河畔放出的元素極為凶猛,重傷了蒲公英,傑洛只得就近向鎮上的法師葉尼芙求援。明明內心還OS說葉尼芙客觀上沒有特別正,但傑洛還是對這個自我又高傲的女法師神魂顛倒(不過從此以後他好像就對女法師特別沒輒...)。最後一方面因為要救葉尼芙不被精靈殺死,一方面變相告白,傑洛許了最後一個願望解放精靈,內容是希望與葉尼芙有一輩子的命運羈絆。邏輯應該是因為傑洛身為精靈的主人,精靈不能傷害他,連帶也不能傷害跟他有命運關係的人吧。

隨後在巫師三:狂獵裡,就有一個同名的任務。葉尼芙會在主線告一段落時,叫傑洛去找他開啟任務。任務內容是找到另一個很可能已經失去主人的空氣精靈,請他解開束縛葉尼芙和傑洛的命運羈絆。隨後葉尼芙會解釋她這麼做的理由,是因為想要知道和傑洛之間的感情,到底是命運導致,還是真正的愛情。

其實如果看過小說,很可能會覺得這邊有點牽強,因為小說裡葉尼芙在跟傑洛的感情裡是越陷越深的。從一開始毫不在意的擺著傑洛跟別的男人上床,也能跟「表妹」特莉絲冷靜和平共處,甚至分手之後遇到傑洛還一直強調只接受一夜情,天亮就要分開,到後來佔有欲變得非常強烈,帶著傑洛到法師年會上炫耀,還會問傑洛有沒有跟別的女人在一起,甚至對昔日好友特莉絲冷嘲熱諷。

但幾年後,走到電玩的劇情,葉尼芙鬼隱了好長一段時間,再出現時給的理由竟然是覺得傑洛跟特莉絲已經在一起,她不想打擾?傑洛還頗認真的回了「別這樣,我失憶了嘛...」只能說身為特莉絲腦殘粉的編劇也滿努力自圓其說吧,最後還給葉尼芙至少能跟特莉絲公平競爭的機會,也算是努力做到一定程度的平衡了。orz 

葉尼芙把圓盤碎片合體後就會召喚空氣元素
打倒他就可以跟葉尼芙一起看夕陽(無誤)



結束是另一個開始 

Something Ends, Something Begins


主線破台之後,在追蹤下一個任務之前,任務名稱的顯示位置會寫著「結束是另一個開始」(Something ends, something begins)。這句話是來自於系列第七本小說「湖中女王」裡,奇莉一家人與特莉絲、蒲公英和矮人們在湖畔告別時的場景。這邊很難翻譯好的中文,所以我中英文都列出來:


She lied, thought Triss. I will never see her again. I won't see her, because...Va'esse deireádh aep eigean. Something ends.
"Something ends," said Dandelion. 
"Something begins," Yarpen Zigrin finished. 
莉說謊,特莉絲心想,我永遠不會再見到她了,因為...Va'esse deireádh aep eigean,這是終結。
「這是終結。」蒲公英說。
 「也是開始。」亞平.齊格林接著說。

在遊戲的最後套用這小說引言在任務欄位,除了暗示玩家可以繼續在開放空間的巫師世界裡繼續接案探險打怪撈寶藏上妓院以外,也明顯是對原作的致敬。

只是這裡中文版的翻譯「結束是另一個開始」,就只是就遊戲裡這個情境合理的翻法,而沒有去對應到小說的原意。不過湖中女神目前沒有中文版(連英文版都要2017年才會出,我讀的好像是網友自己翻譯的版本),也不知道到時會怎麼翻。小說中這個場景的原意也很難翻成中文,應該是說一個時代的結束,同時也是另一個時代的開始。充滿暴力、血腥、戰亂和苦難的時代結束了,不同形式的鬥爭(政治、宗教)與表面和平則一起接棒。奇莉一家人的離去,就是象徵這個時代交替的轉捩點。

我猜把遊戲中文化的人應該也沒有看過小說,所以翻成「結束是另一個開始」也是可理解的,而且如果硬是要對應小說的話,在遊戲介面裡可能還會有點像直翻,反而怪怪的。


主線任務結束跑完各角色結局後,任務欄位會出現 
Something Ends, Something Begins


奇莉的性向


奇莉在群島上泡桑拿浴的時候,被問到對於撿到他的男孩印象如何,這時對話選項有一個是回答「其實我對女孩子比較有興趣。」這時一旁的老祖母就會回覆:「是嘛?我也是聽說愛無國界呀。」這選項其實也是來自小說的設定。

奇莉在沙漠流浪之後被捕獲,跟附近活躍的盜賊老鼠幫成員被綁在一起,後來靠著老鼠幫成員脫身,便加入他們,和其中一個短髮的女孩在一起好一陣子,直到奇莉聽到自己的替身要跟埃米爾皇帝結婚的流言,離團前往琴特拉為止。

奇莉的身上有傳奇精靈法師勞拉朵倫的血統,小說中法師會曾經就她族系錯綜雜的血緣做過說明,在遊戲裡也可以看到亞法藍把奇莉的族譜畫在洞穴牆上。因此,奇莉的體格比一般人類女性更為纖細修長,據幾個見過勞拉的精靈說,長相也有勞拉的影子,是個美人。儘管大部分人不清楚她的血統,自小顛沛流離的她通常行為也沒什麼氣質,但外貌姣好這點還是非常吸引人,因此一路上對她示好的男女不在少數。


奇莉的祖譜,奇莉的祖母凱蘭希的父母兩邊都有勞拉的血統


但命運之子同時也是個天煞孤星,只要跟奇莉有過點什麼親密一點的接觸,好像都會插 death flag。奇莉在老鼠幫裡的女友,在她面前被賞金獵人虐殺;想跟他生下救世主的精靈王,被狂獵的將軍所毒殺;就連奇莉心生好奇願意接受一夜情的對象,都還沒能對她怎樣就死在她胸膛上。青梅竹馬加爾算是其中最幸運的,奇莉在神廟就學時,加爾曾經親了她一次,後來上了戰場被砍掉一隻手,但總算還是還好端端的活到了當阿公。

從劇情看起來,奇莉應該是男女通吃的性向,而不是只對女生有興趣,因為在幾個與男性接觸的場合,她也是抱著好奇與期待的心情。小說裡,奇莉只有和老鼠幫的女友發生過關係,精靈王因為不舉,嘗試了很久始終無法和奇莉行房,所以技術上來說,奇莉一直到湖中女神結束的時候都還是處女。但從湖中女神結尾暗示奇莉對蘭斯洛有興趣看起來,在遊戲劇情中的奇莉可能已經有過性經驗。所以在離開群島時,玩家能選擇主動吻救了她的年輕人,還一副經驗老道的樣子說「讓我來教教你...」實乃修行之後的結果啊!不過是說,這一吻也是死亡之吻就是惹...

2015年7月23日 星期四

電玩巫師原作:獵魔士系列(下)

傑洛與葉尼芙分分合合

上一篇講到獵魔士系列主角傑洛嘲弄命運的態度,但他有充分的理由如此憤世嫉俗。獵魔士的身體需要經過餵毒改造,過程極度痛苦且存活率很低。與傑洛同一梯接受改造的孩子們,就只有他活了下來。傑洛因為體質特異,重複接受突變的改造,最後連頭髮都白了,但也變得比一般獵魔士要來得更強。

經過改造後的獵魔士,雖然壽命比一般人更長、體格更好、反應更快,卻也失去了生育能力。農民雖然會僱用獵魔士來除掉怪物,但一般人卻不因此將獵魔士當作英雄,傑洛走在路上都會被陌生人辱罵「怪胎」和「變種」。王宮貴族也經常誤以為獵魔士不過就是可以花錢買通的刺客。

傑洛如此的命運從生下來前就被決定,他自然無法認同「命中注定」這個概念。一旦對命運低頭,不就代表自己遭遇的一切苦難都是必然,不管怎麼選擇都無法改變自己的未來?於是傑洛始終抱著嘲弄的態度,對世間一切冷眼看待。

這種冷淡的態度也延伸到周遭的人身上。傑洛甚至可以對同行的伙伴說,如果他們受到精靈襲擊,他會為了保持中立而袖手旁觀。他這樣的態度也多次為了在口頭上堅稱中立而得罪他人。

但就如同女祭司在神廟裡所說,傑洛所堅持的正義只是他自以為的正義,這世間也沒有所謂真正的中立。傑洛口口聲聲說自己絕對中立、不傷害無辜、無法被買通,但事實上每當發生事件時,他總是第一個被捲進政治陰謀和混戰中,而且從來沒有掌握到主導權或從中得到好處,永遠只是一顆身不由己地被命運擺弄的小棋子。


傑洛的真命天女葉尼芙

在最後願望中的其中一篇故事裡,他因為預見到恐怖份子白雪公主為了逼出仇家,即將要在鎮上綁架人質來一個一個殺掉威脅對方,也顧不得跟鎮長解釋,就先下手把一票恐怖份子都給殺了。預防性的保護措施,卻讓他落得被永久驅逐的下場。

而在「情」上,傑洛也一樣地身不由己,沒有任何掌控權。和葉妮芙的愛情雖然有個童話般的開端,由傑洛向精靈許願兩人一輩子受命運羈絆作為告白,但相愛容易相處難。在這段關係中,傑洛始終不滿葉妮芙在感情裡付出太少,最後在床上留下一朵紫羅蘭離去。傑洛這個行為也可算是對命運的挑釁。倘若真的有命運羈絆這樣的事情,那麼即便他不告而別,兩人也會再度相遇吧!結果還真的走到哪都遇到欸...

一直到傑洛在海邊小鎮裡遇到女詩人「小眼睛」(電玩中的普莉希拉的原型很可能就是這個角色),他才理解葉妮芙的立場:面對愛慕自己的人,知道只要做一點點小小的犧牲就可以讓對方高興,到底是應該違逆自己的心意去討好對方呢?還是忠於自己?心高氣傲的葉妮芙並不是不愛傑洛,而是在這樣的情境中不願意為了愛情而背叛自己。


電玩裡的女吟遊詩人普利希拉,很明顯以小眼睛為原型
但遊戲中這個角色是配給了吟遊詩人蒲公英
大概是因為傑洛床伴已經太多了吧...

而與命運之子奇莉多次相遇,甚至再次經由驚奇法則重聚,不啻是一再地給質疑命運的傑洛打臉。最後他才心甘情願地將奇莉帶回獵魔士的堡壘照顧,並從此認定奇莉就是他的女兒。命運是如此奇妙,帶有精靈血統的奇莉生來一頭銀灰色頭髮,剛好跟傑洛的白髮呼應。

而這個系列中段的三部曲故事,就是亡國公主、命運之子奇莉傳奇的前半生。奇莉幼年失去父母,經歷亡國被敵軍追捕的夢魘,顛沛流離後好不容易跟傑洛重聚,由傑洛、特莉絲和葉尼芙照顧了幾年,但隨即又成為法師內鬥的犧牲品。在戰亂中慌忙傳送到荒野中的奇莉,幾度幾乎餓死,輾轉成為了盜賊,又被賞金獵人捕獲虐待,一度瀕臨死亡。好在後來為沼澤中的隱士所救,逐漸瞭解並掌握自己穿梭時空的天賦。

像是不甘讓自己筆下的英雄過得太爽似的,不管是傑洛或是奇莉,Sapkowski都不曾給予過他們任何主角的特權,雖然他們具備比一般人更強大的武力或天賦,但這些能力也同時是他們背負的十字架,是為他們帶來不幸的詛咒。特別是傑洛,在後半段故事有將近一年左右,幾乎是漫無目的的憑著夢中印象,盲目頑固地往南行,他的目的始終是要拯救奇莉,但連隊友都能看出來他的行為就這個目的來說已經不合理,只是寧願像無頭蒼蠅一般亂轉,也不願意停滯在原地什麼都不做罷了。



長大後的奇莉,臉上那道疤幾乎害她喪命

湖中女神一書中比較值得注意的,是對於南北勢力終戰的描寫。透過一個小醫療隊的視角,Sapkowski再度發揮他酷愛的諷刺敘事風格。小組中的人物都剛好跟傑洛奇莉有淵源(而且大家都是紅髮!),有奇莉在神廟的同窗,協助傑洛調查的醫學生,還有跟傑洛有一面之緣的法師。

奇妙的是,這個小隊感情甚篤,但故事中他們從未提起傑洛或是奇莉,最後還在小隊的手術台上送走奇莉的的劍術老師獵魔士科恩。戰爭末了,在奇蹟的大逆轉後,Sapkowski卻輕描淡寫地快速交代了醫療小組每個人的死期。有的人死於意外,有的人死於任務,有人則是活了近一世紀,但每每提到恩師的名言,都偷偷拭淚。看完之後這段,不知道該如何形容心裡的感覺,但我有種想哭的衝動。人生好無常,在小說裡也一樣,也因為這樣,即使是奇幻小說的體裁,卻讓人很真實的感慨。

紅髮醫療小隊就像是傑洛與奇莉的人生跑馬燈,但他們生活在一起,卻對彼此之間的關連渾然不知。Sapkowski有一種本事,貌似以全知的視角給予讀者看到故事全貌的感覺,但其實透過種種佈局,隱藏了許多關連性讓讀者自己去思索想像,其實世界萬物之間都是有關連的

這個點也顯露在附在故事每章末的文獻引言穿插中。很多西方小說都會做在每章前旁徵博引,原本是要以經典來帶出對內文的暗示,但是近年滿多作品的這種引言都是廢話,跟故事也不見得真的很有關連,已經逐漸變成一個流於形式的爛梗。Sapkowski引言的用法卻不是這樣,他不使用一兩句引言,而是放進一整段文字,就像是把一本書撕下一頁可以看到的篇幅。更甚者,他捏造了很多獵魔士世界裡的文獻,有編年史、回憶錄、小說、詩歌、史書等等,最多的是詩人蒲公英的回憶錄「半世紀之詩」。這些斷簡殘篇除了加強這個世界的真實感以外,也巧妙地和書中其他部分的劇情間接連結,讓人玩味再三。如果說我哪天會回去重看這套書的話,肯定就是針對章末一篇一篇的翻,來挖掘他們和劇情人物的關連性。

當然,在湖中女神的最後,所有失散的主要角色都會再度相聚,本來我想不要透露太多細節,不過寫這篇文後看完了湖中女神,決定還是要寫一下...有點難過,但因為已經先玩過遊戲,又覺得還好。

雖然在人物說明裡面有稍微補充一下劇情,但玩遊戲的人可能會還是對奇莉跟親生父親的關係感到疑惑。整個三部曲當中,奇莉的親生父親,南方的埃米爾皇帝(同時也是最後願望裡的琴特拉駙馬)為了要復興王國,但又不要讓自己曾經是琴特拉駙馬的身份曝光,用盡辦法要找到自己的女兒奇莉,並跟她生下小孩。

但這個計畫在看到奇莉本人之後,因為他無法抵抗身為親生父親的父性,而瞬間全盤放棄。然而,為了鞏固之前征服的琴特拉統治權,埃米爾在名義上仍然隱瞞自己琴特拉駙馬的身份,娶了臣子先前找來的奇莉替身。


南方皇帝埃米爾,軍事治國一流但是邏輯有點詭異
不過...不完全是壞人啦...

但戰後成立的法師會仍然沒有放棄把奇莉推上王后的計畫,還是期望她能順應成為天下之母命運的預言。她們與葉尼芙奇莉母女會晤過,決定好要讓奇莉以新的身份到北方的科維爾接近王子,成為他的愛人並透過法師會的協助爬上王座。奇莉也同意了,但要求在行前見養父一面。

這時,在利維亞一邊探訪矮人朋友們,一邊等待著葉尼芙與奇莉前來的衰人傑洛,卻遇到了暴動而且被路邊的農民用乾草叉做掉了。(喵的,這是奇幻版的楊威利嗎??Q口Q)與情敵葉尼芙邊鬥嘴邊前往利維亞的特莉絲,情急之下弄錯咒語,意外地降了滿城的冰雹,反而制住了失控的群眾,但血泊中的傑洛已經藥石罔效。明知無用還是拼了命施法要救傑洛的葉尼芙,最後也體力不支,倒在他的身邊。

但故事並沒有停在這裡。奇莉先前在沙漠中結識並且拯救過的獨角獸Ihuarraquax(奇莉暱稱為小馬兒),卻在這時候現身。這隻獨角獸在沙漠中迷路時認識了同病相憐的奇莉,並為了奇莉負傷。奇莉為了救他引出火元素的能量,差點暴走並引來了獨角獸群。後來,奇莉被囚禁在精靈世界時,小馬兒跟獨角獸群一起出現,教了奇莉如何以跳躍時空的方式脫身,後來又為了救他不要被狂獵捕獲,而跟奇莉失散。

其實,從某個角度來說,小馬兒可說就是奇莉的分身,而獨角獸群就是大地的能量總合。奇莉在沙漠中瀕臨死亡的時候,她體內與大地能量聯繫的精靈血化身為小馬兒,代表奇莉具備靈性與力量的一面。但是奇莉/小馬兒並不瞭解自己的這一面,所以在奇莉招呼小馬兒的時候,他不肯像一般的獨角獸,把自己的頭放在少女(奇莉)的腿上。

後來,小馬兒被沙怪的毒傷到,頻死之際,奇莉試圖拯救小馬兒(精靈血的分身)而引來火元素的黑暗能量。嗅到黑暗而追來的獨角獸群,曾經一度討論要不要殺掉奇莉以絕後患,但最後的決定是不殺,因為奇莉不是為了自己,而是為了救小馬兒(與大地聯繫的精靈血)而引來火元素。對元素的黑暗感到恐懼的奇莉,決定拋棄法力。從此,小馬兒便隨著獨角獸群離開了,失去法力的奇莉自然也看不到小馬兒,淪為普通的盜賊。


對獨角獸來說「少女」的正確使用方式...膝枕


但在精靈世界重聚的時候,小馬兒告訴奇莉:「我現在長大了,知道該怎麼做了。」便輕柔地把自己的頭放在奇莉腿上。小馬兒與奇莉的重聚,以及小馬兒「上道」的表現,象徵著奇莉已經尋回自己的異能。小馬兒教導奇莉跳躍時空,則可解釋成為她自己領悟並學會掌握自己的能力。被狂獵追逐時,小馬兒引開追兵,也是象徵奇莉使用時空跳躍的能力脫身。

而父母死亡時,小馬兒再度出現,代表著奇莉再度試圖使用自己的力量拯救父母。但是結局卻曖昧不明地讓小馬兒引導一艘船,載著一家三口離開利維亞。這個結局與馬洛禮的亞瑟之死結局十分相似,想來應該是有刻意的成分在。

馬洛禮版的亞瑟最後是乘著船去了亞法隆谷療傷,雖然從常理判斷應該是死透了,但在敘事上保留回歸的可能。這點一般被認為是與基督死後重生的精神相近,讓讀者能夠對於英雄的歸來抱持希望,表面上看起來曖昧,但精神上卻帶有正面意義。而在獵魔士的結局裡,Sapkowski運用了一樣的手法,奇莉在次元流浪中意外踏入亞瑟王世界,這也和亞瑟式的結尾相呼應。我想大概是在故事已經說完的情況下,還是給讀者留下一些希望和想像空間吧!

故事中的斷簡殘篇和奇莉都有提到童話版的兩人結局,而奇莉講述這段故事的時候,是邊講邊掉眼淚的:


於是,獵魔士傑洛與女法師葉尼芙兩人舉行了盛大的婚禮。他們過著幸福快樂的日子,長長久久。 

整個湖中女神的情節,就是奇莉和蘭斯洛(少年名為加拉哈)講述的故事。在傲嬌拍打笑罵蘭斯洛的同時,奇莉感受到情竇初開的微妙滋味,便答應與蘭斯洛一同去卡美洛城堡晉見亞瑟王。奇莉心中想著:「再怎麼說,這個世界應該也是需要獵魔士的吧?」對應到最後願望當中說的,獵魔士世界三百年來的發展已經將大地破壞殆盡,小說中假想的亞瑟王世界想來應該是一個比較年輕的世界吧,一個尚還不需要迎來白色末日的世界。而離開自己世界的奇莉,到底會不會回到那個衰老的世界,並且完成自己的命運,這就完全讓讀者自己去想像...或者去玩巫師三。XD 從巫師三各種奇莉結局看起來,編劇也滿順應原作開放式的想法,沒有把奇莉的命運說死(不過對於繼承南方王位這個結局,我就覺得比較有bug)

本來在小說結尾被暗示死亡的傑洛
在遊戲系列被假定活下來發生意外失憶
特莉絲趁虛而入變成正宮直到狂獵

湖中女神的時間點後五年左右,大約就是電玩的劇情開始的時間點,除了假設傑洛與葉尼芙被救活以外,在各方面沒有太大的出入,但有個角色差異就稍大了點。葉尼芙的好友,曾經跟傑洛有一段露水姻緣的法師特莉絲,在原作中是一頭栗子色的頭髮,但在電玩中卻被改為跟傑洛母親一樣的紅髮,並且感情戲份大量提升,還為此刻意讓傑洛失憶忘了葉尼芙...=_=。特莉絲在巫師二根本就是個女主角,一開頭就跟傑洛滾床單。到了巫師三,一整段在諾維加城的特莉絲小華生劇情就算了,最後玩家竟然還可以選擇拒絕葉尼芙而跟特莉絲在北國終老的結局。再加上最近DLC的特莉絲超華麗套裝,只能說這角色有編劇滿滿的愛啊(看看隔壁葉尼芙的新套裝,跟原本的衣服沒什麼兩樣吧...)。謠傳可能會有一個北國科維爾的DLC(因為其中有一個結局是傑洛跟特莉絲在科維爾終老),我猜應該又是特莉絲女主角的劇情吧...




小說中的特莉絲,有一頭栗色頭髮
我一直覺得這張特莉絲很像 Bones 的女主角 Emily Deschanel

電玩中的特莉絲

超華麗的特莉絲新套裝

另外有一個電玩裡用的梗很值得一提,巫師三裡吃人的林中女士Crones和葉尼芙逃離戰場的預告片,有可能是來自於同一個愛爾蘭傳說,The Morrigan。Morrigan 是愛爾蘭的戰爭女神,可化身為烏鴉、狼或是牛。招牌是化身為烏鴉飛過戰場上,完全就是預告片裡葉尼芙在戰場上竄逃的場景。Morrigan 有時也是三姐妹,正與林中女士呼應。我個人覺得這是一個非常有趣的用典...想來巫師系列的編劇文學素養應該也不i差。



2015年7月22日 星期三

電玩巫師原作:獵魔士系列(上)

一到七集小說歐版封面,最後兩本都是第七集

搭著今年五月發售巫師三:狂獵的熱潮,蓋亞出了原作小說三部曲的完結篇獵魔士:火之洗禮 (Baptism of Fire),竟然還找了能翻譯波蘭文的譯者直翻(作者Andrzej Sapkowski是波蘭人),還滿用心的。

The Witcher (電玩名稱為巫師, 小說名稱為獵魔士) 系列小說目前一共有八本,分別是:

* 短篇小說集 The Last Wish 最後的願望
* 短篇小說集 Sword of Destiny 命運之劍
* 三部曲之一 Blood of Elves 精靈血
* 三部曲之二 Time of Contempt 蔑視時代
* 三部曲之三 Baptism of Fire 火之洗禮
* 後傳 Swallow's Tower 燕子塔 (英譯 2016 出版)
* 後傳 Lady of the Lake 湖中女神 (英譯 2017 出版)
* 前傳 Season of Storm 風暴時分 (尚未有英譯消息)

前一兩年左右曾經玩巫師二到一半,那時候對於故事完全沒有認識,也沒特別找什麼資訊,後來忙起來擺著也就忘了。今年本想在巫師三出之前先把一二趕完,但玩了幾個小時第一代,實在是...有點無法消化老遊戲的節奏,就偷懶跳過了一二直接玩三,玩到一半才發現之前都沒注意到有原作...而且還是八本書的龐大陣容啊!破關後馬上刷了電子書來看。

第一本「最後的願望」是整系列最好的作品(後面也都是佳作,但相對還是這本最好),一般都認為前兩本短篇集比後面的長篇要來得傑出。這其中的原因,我認為可能是因為短篇的形式對於作者 Sapkowski 表達想法比較有利。他除了酷愛充滿諷刺的敘事風格以外,也在奇幻故事的形式上添增一些觀點獨特卻不艱澀的哲學討論,使得獵魔士士系列有別於一般空洞的奇幻動作小說,給了讀者一些驚喜與思索的機會。

在前面兩本短篇小說集當中,大家耳熟能詳的童話故事一一被顛覆:白雪公主是為了復仇無差別殺人的恐怖份子;受詛咒的野獸覺得日子挺好過,解開詛咒的不是美女而是吸血鬼;美人魚以嗓音換取雙腿純粹是詩人妄想;給人三個願望的神燈精靈凶殘無比;天鵝王子只是一個被詛咒的中年地方貴族,他的妹妹求來的麻衣偏方根本沒效,一切都是誤傳...


巫師一預告片的劇情就是最後願望的第一篇,傑洛解救被詛咒公主的故事


除了短篇的另類版童話以外,在隨後的長篇故事中,Sapkowski 也很技巧地透過不同性格的角色,以不同的立場穿插交代劇情,再加上每章節末附上一些後世著作中相關的片段,除了以拼貼方式營造豐富多變的敘事風格以外,也表達一個貫穿全作的中心觀念:

所謂真相是不存在的。所有的故事在口耳與紙筆當中被傳頌的同時,被扭曲、加油添醋和竄改乃是天經地義。敘事的失真本來就是歷史不可避免的一部份。即便身為全知視角的我們這些讀者,能夠接觸到的也只有無數鏡子碎片中的映象而已。

而這種凡事非絕對的灰色視角,也延伸到其他Sapkowski試圖討論的觀念,如文明與自然的抗衡、命運、自由、以及中立等等。

在最後的願望中,每個章節後都會穿插一篇「理性的聲音」,顧名思義就是Sapkowski用來說教的篇章。背景是主角獵魔士傑洛在養傷期間和親如他母親的女祭司的對話。這些對話自然被利用來對故事篇章做講評,賦予了各個故事寓意,而使得最後願望這本小說在體裁上變得近乎寓言故事

在傑洛強調自己遵守職業道德,保持中立,只殺有害怪物,不殺人或無害者時,女祭司提起了獵魔士的歷史。從三百年前開始,就已經有獵魔士的存在,。當時山林中有許多怪物出沒,農民出門總是得全副武裝。但經過三百年的開墾,人類早已將怪物們的地盤蠶食鯨吞,昔日的威脅今日卻面臨滅絕,不得不淪為人類的戰利品,或妥協與人類共存,或躲到原始林深處。風水輪流轉,人類如今倒成了侵略者,將怪物們趕盡殺絕只是遲早的事。

女祭司略帶諷刺地說,獵魔士的參與對這個巨大的改變可說是「功不可沒」,意圖無非是提醒傑洛,他所相信和遵循的「正義」和「中立」,只是單一觀點的所見。從親近大地的祭司角度看來,人類和怪物作為資源的競爭者並沒有太大的不同。


系列主角:利維亞的傑洛 (Geralt of Rivia)


而「何謂命運」的命題,更是貫穿全系列的主題。這個系列一路下來,可看出Sapkowski對於「命運」這個概念的想法十分獨到。

在最後的願望中,女祭司數次想要讓自己旗下的祭師幫傑洛算命,都被傑洛拒絕,因為他不想相信也不想知道未來。一旦知道了自己的未來,不管準確與否,知道了未來的自己就會受到影響,那還不如不要知道。

在隨後與琴特拉王家三代的牽扯中,傑洛對於命運抱持的強烈未可知論和嘲弄態度,就表現得更加明確。在獵魔士世界裡有所謂驚奇法則:如果有人救了他人一命,便可要求對方擁有但還不知道擁有的東西作為報酬(通常都是出遠門時妻子才發現懷孕的小孩)。身為驚奇之子的傑洛,在公主的訂婚宴上知道了公主也是出生前就被許給未婚夫的驚奇之子,便也要求了以驚奇之子作為任務的謝禮。

傑洛看似順應命運的作法,實際上卻是非常諷刺的行為。有常識的人都能判斷,王家不會輕易把王子或公主送給幾近傭兵的獵魔士做學徒,傑洛這種要求肯定是自討苦吃。七年後傑洛到訪琴特拉時,女王也不斷明示暗示以別的小孩代替,就是不讓傑洛帶走小公主奇莉。傑洛便表達他原本就沒有帶走小公主的意思,當初的要求可說是一時興起所下的一個賭注,看所謂命運在他不配合的情況下,到底能夠發揮到什麼地步。


驚奇之子:琴特拉王國公主奇莉拉


而沒想到日後奇莉一而再、再而三地出現在傑洛面前,甚至第二次成為了命運允諾給傑洛的驚奇之子。傑洛這才被不可見的巨大命運之力所懾服。

(待續)