2009年10月18日 星期日

【靠北】開心農場:太不開心

餐城 restaurant city
Restaurant City 餐廳城市,簡稱「餐城」,內容為收集食材製作食譜。


台灣人向來集體意識強烈,在政治狂熱排隊風氣趕流行線上遊戲這些現象上一覽無遺,但講到一窩「瘋」,最近暱稱「非死不可」「臉書」Facebook 的小遊戲要比充斥市面的任何線上遊戲,都要來得更有代表性。


網路上近來在噗浪一片哀嚎,因為各大公司機關在封鎖 MSN/無名/奇摩/任何可能跟工作無關的網路資源之後,現在把主意打到臉書身上。就連新聞也報了,公務員上班時間玩臉書要被處罰。


這種懲處措施用意當然是希望用強制手段逼迫上班族專心上班,但事實上這就跟台灣教改一樣...是沒有用滴!鎖了一個臉書,還有千千萬萬個臉書,就算什麼都沒得玩,上班族還是會摸魚發呆聊天喝茶八卦阿。根本來說,把遊戲封鎖並不能根本解決問題,圍堵只是治標不治本的作法。


上班族會在上班時間使用小遊戲,其實是暫時逃避工作與壓力。有時候他們只是小小放鬆一下,十分鐘後便回到工作崗位,但有些人不懂得拿捏,逃避過頭變成沈迷。大學生沈迷於線上遊戲也是一樣的狀況,許多大學生並不是因為自己喜歡而唸書,而是因為被父母逼著的壓力才不得不念,於是一有時間就玩社團、玩樂團、玩線上遊戲,就是沒心情拿起書本。



Pet Society 寵物社會,簡稱「寵社」,內容有釣魚、運動比賽、購物以及社交


之前新聞曾報過,一個高中生因為媽媽不准他玩線上遊戲而燒碳自殺,而臉書現象的辦公室處理方案和這個新聞裡的媽媽如出一轍。雇主們完全沒考慮到員工行為脫節的根本原因,還以為只要封鎖了網路連結,員工就會放棄玩耍認真上班。只是一味防堵而不洩洪,以為把水壩的洞堵起來就不會決堤,這的想法不但短視近利,而且可能連近利都換不到。


我一直認為台灣不管是什麼角色的人,在人際關係上的互動都太不懂人性,總是以為用逼的或是用命令的,就可以改變或改善他人,讓別人照著自己的意思來。「溝通」「感化」或是「說服」對於台灣人來說似乎只是三個陌生的詞彙,即使會拿來講,也不懂得怎麼做。結果就是不管是工作、婚姻、人際關係,都做了許多白工:


父母以為把孩子關在家裡遠離誘惑或是硬去栽培,孩子就不會變壞,殊不知不理解孩子的需求反而會讓他們叛逆;伴侶往往自以為以「愛」的名義要脅,就可以讓另一半乖乖照自己的意思行事,但這麼做無非自己的愛情逼上絕路;雇主以工時而不是工作成績來考核員工,或是給予員工根本無法達成的高標準,這些額外憑添的壓力與愚昧對待,只會使得員工對工作心生厭惡



Rock Riot,節奏遊戲,有 50 首歌 3 種難度,可以拿分數找朋友踢館。


聽說台灣人是臉書使用者裡面遊戲玩家最多的,三百六十萬個玩家裡面,就有三百二十萬人是台灣人。這其實並不令人意外,因為台灣的遊戲產業市場也是大得可怕,一點都不像一個只有兩千三百多萬人口的小島。


撇開休閒取向的玩家不談(通常他們偶而摸個十分鐘遊戲,就會滿足地做別的事去),臉書的重度沈迷人口反映一個悲哀的事實:為了在偽善的環境裡生存,人們不得不變成奧斯卡級的演員,沒有真正在工作或是愛人,一切都只是在逢場作戲而已。正因為這些人內心空虛得不得了,所以才需要遊戲來轉移注意力、來幫助自己麻痺,這跟美國的酗酒問題成因差不了多少。


雖然講得這麼誇張,但是我自己其實也是有玩臉書小遊戲啦... 抱著嘗鮮的心情,而且完全三分鐘熱度!臉書的遊戲大概可以分成幾類:


農耕類:有開心農場/Happy Farm/Farmville/Country Story 等等。

養魚類:Happy Aquarium/開心魚缸等等。

社交類:以 Pet Society 為大宗,其他好像沒有類似的。

經營類:Restaurant City/開心餐廳/Roller Coaster Kingdom/Cafe City 等等。

節奏類:除了 Rock Riot 以外,目前似乎還沒有看到類似的。

棋牌類:神來也大老二、麻將、德州撲克等等。

圖MUD:Castle Age/Mafia War/Vampire War/DnD 等等。


基本上這些 Flash 小遊戲,同類型的設定都大同小異,只是貼圖風格不同而已。



Happy Farm 快樂農場,簡稱「樂農」,內容為耕種收穫、互偷與互贈禮物。


其中我覺得比較有趣的是農耕類遊戲的「偷菜」設定。偷菜方式的細節設定各家不同,有些限制一個玩家對一個玩家一天偷菜數量,有些則是限制單株作物被偷次數,但這背後一個共通效果就是「資源重分配」


一個剛剛加入這個遊戲平台的初等玩家,可以透過偷菜來取得高等玩家的資源;而同時,高等玩家會因為懶得花時間去偷取低等作物(CP值太低)而「放過」低等玩家,造成資源重新分配(從高等玩家適度流向低等玩家)的效果。雖然這樣的效果可能是無心插柳,但不得不說,非常有社會主義精神...XD


只是許多台灣玩家不是玩得太緊張就是不認同社會主義,一直掛在線上等作物熟、一熟就要馬上收穫,甚至有人被人偷了作物,還氣得七竅生煙。但同時也有像我朋友 Y 小姐一樣會廣播他的作物熟成時間,請大家想偷的先偷一偷,她再收成。這樣是揪甘心啦,但是已經被預告不就不是偷了嗎? XD


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